ГЛАВНАЯ
АппаратураИскусственный интеллектКомпьютерные сетиКорпоративные сетиБазы данныхПроектирование аппаратурыПроектирование ПОЦифровая обработка изображенийРазвлеченияЦифровая обработка сигналовЭлектроникаИнформатикаИностранные языкиМатематикаМикропроцессорыНейронные сетиОфисные приложенияОперационные системыПериферийные устройстваПрограммированиеРадиотехникаРобототехникаСАПРДатчикиСхемотехникаUNIX/Linux/BSDWindowsWEB-разработкаЭксперные системыИнформационные технологииРазноеЭлектротехникаИнформационная безопасностьТеория управления
Rambler's Top100

Реклама


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60


Проектирование экономических информационных систем

Г.Н. Смирнова, А.А. Сорокин, Ю.Ф. Тельнов Проектирование экономических информационных системНазвание: Проектирование экономических информационных систем
Автор: Г.Н. Смирнова, А.А. Сорокин, Ю.Ф. Тельнов
Размер: 4938 КБ
Качество: Хорошее

Раскрываются теоретические основы проектирования экономических информационных систем на различных стадиях жизненного цикла. Рассматриваются методы и средства канонического и индустриального проектирования экономических информационных систем, а также управления процессом проектирования. Особое внимание уделяется применению методологий реинжиниринга бизнес-процессов, CASE-, RAD- и компонентных технологий при создании корпоративных экономических информационных систем.

Для студентов, обучающихся по специальностям "прикладная информатика в экономике", "Прикладная информатика в менеджменте", "Прикладная информатика в юриспруденции", а также для специалистов в области разработки экономических информационных систем.


Подробнее...

Эффективное программирование TCP/IP

Йон Снейдер Эффективное программирование TCP/IPНазвание: Эффективное программирование TCP/IP
Автор: Йон Снейдер
Размер: 4088 КБ
Качество: Хорошее

Программирование TCP/IP может показаться очень простым, но это заблуждение. Многие программисты сталкиваются с тем, что написанное ими сетевое приложение недостаточно надежно. Часто причиной такого положения дел является неосторожное обращение с сетевыми протоколами. Поэтому основное внимание в данной книге уделено тонким вопросам функционирования семейства протоколов и способам работы с ними. Здесь изложены подтвержденные практикой советы, технические приемы и эвристические правила программирования TCP/IP для достижения максимальной производительности; показано, как избежать многих типичных ошибок. Каркас кода и библиотека функций дают возможность создавать приложения, не думая о низкоуровневых деталях. Основные идеи и концепции иллюстрируются многочисленными примерами. Вы станете лучше понимать внутреннее устройство TCP/IP и получите необходимые практические навыки работы с этим семейством протоколов.


Подробнее...

Самоучитель C++

Герберт Шилдт Самоучитель C++Название: Самоучитель C++
Автор: Герберт Шилдт
Размер: 8458 КБ
Качество: Хорошее

Необходимость в переработке и дополнении предыдущего издания книги вызвана в первую очередь выходом в свет долгожданного для программистов всего мира единого международного стандарта по C++. Теперь можно быть уверенным, что уже в ближайшем будущем программы на C++ будут выглядеть и функционировать одинаково, независимо от того, в какой среде программирования и для какого компилятора они написаны. В книге сохранен весь материал двух предыдущих изданий, а также добавлено несколько новых глав и множество новых разделов. Эта книга — наиболее удобное руководство для самостоятельного изучения C++ в соответствии с требованиями нового стандарта и рассчитана на читателей, уже владеющих языком программирования С. Методика подачи материала предполагает строго последовательное изучение глав, содержащих множество примеров программ, а также упражнений для проверки и повторения пройденного материала.

Для программистов и опытных пользователей


Подробнее...

В.Ю. Пирогов

Ассемблер и дезассемблирование В.Ю. ПироговНазвание: В.Ю. Пирогов
Автор: Ассемблер и дезассемблирование
Размер: 12844 КБ
Качество: Хорошее

Рассмотрены вопросы исследования кода Windows-приложений. Подробно описаны формат исполняемых модулей и структура инструкций микропроцессора Intel. Дан полный обзор инструментария по исследованию исполняемого кода: отладчики, дезассемблеры, редакторы ресурсов, HEX-редакторы и др. Большое внимание уделено работе с популярными программами по дизассемблированию и отладке SoftICE и IDA Pro. Приведены примеры исследования исполняемого кода и описаны основные принципы подобного исследования: идентификация программных структур, поиск данных и др. Прилагаемый компакт-диск содержит тексты всех листингов, описанных в книге, а также учебные программы.

Для программистов.


Подробнее...

Perl. Сборник рецептов.

Т. Кристиансен, Н. Торкингтон Perl. Сборник рецептов.Название: Perl. Сборник рецептов.
Автор: Т. Кристиансен, Н. Торкингтон
Размер: 7858 КБ
Качество: Хорошее

Обширный сборник задач, решений и практических примеров для всех программистов Perl. Книга содержит сотни тщательно проанализированных "рецептов" по всем основным областям программирования: обработка данных (строки, числа, даты, массивы и хэши), поиск по образцу и замена текста; ссылки, структуры данных, объекты и классы; сигналы и исключения и т.д.

Второе издание книги было дополнено двумя новыми главами. Одна глава посвящена mod_perl, интегрированному интерпретатору Perl веб-сервера Apache, а другая - обработке данных в формате XML. Многие старые рецепты в других главах были изменены или дополнены.

Книга рассчитана на программистов, обладающих опытом работы на Perl.


Подробнее...

Создание игр для мобильных телефонов

М. Моррисон Создание игр для мобильных телефоновНазвание: Создание игр для мобильных телефонов
Автор: М. Моррисон
Размер: 1918 КБ
Качество: Хорошее

Книга "Создание игр для мобильных телефонов" - это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.

Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии "plug-and-play" применительно к созданию огромного количества игр.

В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки.

Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга - для вас!


Подробнее...

Изучаем Python, 3-е издание

Марк Лутц Изучаем Python, 3-е изданиеНазвание: Изучаем Python, 3-е издание
Автор: Марк Лутц
Размер: 11449 КБ
Качество: Хорошее

Мощный, переносимый и легкий в использовании язык программирования Python идеально подходит для разработки самостоятельных программ и сценариев. Эта книга позволит быстро и эффективно овладеть базовыми основами языка Python независимо от степени предварительного знакомства с ним.

Третье издание «Изучаем Python» основано на материалах учебных курсов, которые автор, Марк Лутц, ведет уже на протяжении десяти лет. В книге представлены основные типы объектов в языке Python, порядок их создания и работы с ними, а также функции как основной процедурный элемент языка.

Рассматриваются методы работы с модулями и дополнительными объектно-ориентированными инструментами языка Python - классами. Включены описания моделей и инструкций обработки исключений, а также обзор инструментов разработки, используемых при создании крупных программ. Обсуждаются изменения в ожидаемой версии 3.0. В конце глав представлены упражнения и вопросы, которые позволят применить новые знания на практике и проверить, насколько хорошо усвоен материал.

Если вы хотите понять, почему выбирают Python такие компании, как Google и Intel, Cisco и Hewlett-Packard, почему этот язык используют в NASA для научных вычислений, то эта книга станет для вас лучшей отправной точкой.


Подробнее...

Perl: изучаем глубже, 2-е издание.

Рэндал Л. Шварц, Брайан Д.Фой, Том Феникс Perl: изучаем глубже, 2-е издание.Название: Perl: изучаем глубже, 2-е издание.
Автор: Рэндал Л. Шварц, Брайан Д.Фой, Том Феникс
Размер: 2662 КБ
Качество: Хорошее

Книга «Perl: изучаем глубже» - продолжение мирового бестселлера «Learning Perl» («Изучаем Perl»), известного под названием «Лама». Издание поможет вам перешагнуть грань, отделяющую любителя от профессионала, и научит писать на Perl настоящие программы, а не разрозненные сценарии. Материал

изложен компактно и в занимательной форме, главы завершаются упражнениями, призванными помочь закрепить полученные знания. Рассмотрены пакеты и пространства имен, ссылки и области видимости, создание и использование модулей. Вы научитесь с помощью ссылок управлять структурами данных

произвольной сложности, узнаете, как обеспечить совместимость программного кода, написанного разными программистами. Уделено внимание и ООП, которое поможет повторно использовать части кода. Обсуждаются создание дистрибутивов, аспекты тестирования и передача собственных модулей в CPAN.

Книга адресована широкому кругу программистов, знакомых с основами Perl и стремящихся повысить свою квалификацию как в написании сценариев, так и в ООП, и призвана помочь им научиться писать эффективные, надежные и изящные программы.


Подробнее...

Библиотека профессионала. Java 2. (Том 1. Основы; Том 2. Тонкости программирования)

Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл Библиотека профессионала. Java 2. (Том 1. Основы; Том 2. Тонкости программирования)Название: Библиотека профессионала. Java 2. (Том 1. Основы; Том 2. Тонкости программирования)
Автор: Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл
Размер: 103814 КБ
Качество: Удовлетворительное

Том 1. Основы

Книга адресована, прежде всего, программистам-профессионалам и представляет собой исчерпывающий справочник и методическое пособие по основам программирования на языке Java. Однако это не просто учебник по синтаксису языка. Назначение книги — обучить методам объектно-ориентированного программирования и решения основных проблем в этой области. Работа с книгой не требует опыта программирования на языке C++ и применения методов ООП. Любой программист, работавший с языками Visual Basic, С, Cobol или Pascal, не будет испытывать затруднений при работе с ней. Книга содержит многочисленные примеры и советы по программированию, а также разделы, в которых рассматриваются методы тестирования и отладки программ, абстрактные типы данных, базовое объектно-ориентированное

программирование, включающее событийно-управляемое программирование. Книгу можно использовать не только как учебник, но и как справочник.

Том 2. Тонкости программирования

Книга предназначена для опытных программистов, которые хотели бы овладеть профессиональными приемами программирования Java-приложений и аплетов: многопоточное программирование, коллекции, работа с сетями и базами данных, распределенное программирование, библиотеки Swing и AWT, технология JavaBeans, вопросы обеспечения безопасности и локализации приложений, использование платформно-зависимого кода и языка XML. Каждая глава посвящена описанию отдельной темы, они практически не связаны друг с другом, поэтому их можно читать в произвольном порядке. Описание всех важных концепций иллюстрируется надежными и практичными, а не примитивными или чрезмерно академичными примерами. Все они сопровождаются многочисленными полезными и уместными комментариями. Как сказал Гради Буч (Grady Booch), авторы "уделили большое внимание деталям этого мощного и выразительного языка без ущерба для концептуальной модели объектно-ориентированного программирования".


Подробнее...

Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME

С.Г. Горнаков Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 MEНазвание: Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME
Автор: С.Г. Горнаков
Размер: 6031 КБ
Качество: Отличное

Создание мобильных приложений для операционной системы Symbian -сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке

программирования C++, а одна из глав посвящена программированию Java 2 ME приложений. Темы, рассматриваемые в книге весьма разносторонние - это интегрированные среды программирования

CodeWarrior for Symbian, C++ BuilderX Mobile Studio, инструментальные средства разработчика SDK от Symbian, Sony Ericsson и Nokia для платформ UIQ, серии 60, серии 80 и серии 90.

Большой объем информации освящает вопросы, связанные с программной архитектурой операционной системы, основными идиомами программирования в Symbian OS, структурой и созданием GUI приложения, локализацией, работой с меню, элементами пользовательского интерфейса, графикой, изображениями, созданием инсталляционного пакета.

Книга будет интересна широкому кругу читателей, желающим самостоятельно изучить программирование для операционной системы Symbian на языке C++.


Подробнее...


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

© 2008-2011 Bookwork.ru (engine ver. 0.3)  Обратная связь